修饰符

Java提供了很多修饰符, 主要分为下面两类

  • 访问修饰符
  • 非访问修饰符

修饰符用来定义类, 方法或者变量, 通常放在语句的最前端.

public class className {
   // ...
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
   // 方法体
}

访问控制修饰符

Java中, 可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Javav支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省, 什么也不写): 在同一包内可见, 不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
修饰符 当前类 同一包内 子孙类 其他包
public Y Y Y Y
protected Y Y Y N
default Y Y N N
private Y N N N

default

不使用任何关键字

使用默认访问修饰符声明的变量和方法, 对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。

实例, 变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。

String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
   return true;
}

private

私有访问修饰符是最严格的访问级别, 所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问, 并且类和接口不能声明为 private。

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

// Logger 类
public class Logger {
    // format 变量为私有变量, 其他类不能直接得到和设置该变量的值
    private String format;
    // 为了使其他类能够操作该变量, 定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)
    public String getFormat() {
        return this.format;
    }
    // setFormat(String)(设置 format 的值)
    public void setFormat(String format) {
        this.format = format;
    }
}

public

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中, 则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性, 类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

// Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的, 否则, Java 解释器将不能运行该类。
public static void main(String[] arguments) {
   // ...
}

protected

被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问, 也能够被不同包中的子类访问。

protected 访问修饰符不能修饰类和接口, 方法和成员变量能够声明为 protected, 但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量, 这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。

下面的父类使用了 protected 访问修饰符, 子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。

class AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}

class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
   protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
      // 实现细节
   }
}

如果把 openSpeaker() 方法声明为 private, 那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。

如果把 openSpeaker() 声明为 public, 那么所有的类都能够访问该方法。

如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见, 则将该方法声明为 protected

访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则

  • 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
  • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected, 要么声明为 public, 不能声明为 private
  • 父类中声明为 private 的方法, 不能够被继承。

非访问修饰符

为了实现一些其他的功能, Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符, 用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符, 用来修饰类、方法和变量, final 修饰的类不能够被继承, 修饰的方法不能被继承类重新定义, 修饰的变量为常量, 是不可修改的。

abstract 修饰符, 用来创建抽象类和抽象方法。

synchronizedvolatile 修饰符, 主要用于线程的编程。

static

  • 静态变量: static关键字用来声明独立于对象的静态变量, 无论一个类实例化多少对象, 它的静态变量只有一份拷贝. 静态变量也称为类变量. 局部变量不能被声明为static变量
  • 静态方法: static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据, 然后计算这些数据。

对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablenameclassname.methodname() 的方式访问。 如下例所示, static修饰符用来创建类方法和类变量。

public class InstanceCounter {
   private static int numInstances = 0;
   protected static int getCount() {
      return numInstances;
   }

   private static void addInstance() {
      numInstances++;
   }

   InstanceCounter() {
      InstanceCounter.addInstance();
   }

   public static void main(String[] arguments) {
      System.out.println("Starting with " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
      for (int i = 0; i < 500; ++i){
         new InstanceCounter();
          }
      System.out.println("Created " +
      InstanceCounter.getCount() + " instances");
   }
}

运行结果

Started with 0 instances
Created 500 instances

final

final 变量

final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变, 但是里面的值可以改变。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

实例

public class Test{
  final int value = 10;
  // 下面是声明常量的实例
  public static final int BOXWIDTH = 6;
  static final String TITLE = "Manager";

  public void changeValue(){
     value = 12; //将输出一个错误
  }
}

final 方法

类中的 final 方法可以被子类继承, 但是不能被子类修改。

声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

如下所示, 使用 final 修饰符声明方法。

public class Test{
    public final void changeName(){
       // 方法体
    }
}

final 类

final 类不能被继承, 没有类能够继承 final 类的任何特性。

实例

public final class Test {
   // 类体
}

abstract

抽象类

抽象类不能用来实例化对象, 声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法, 那么该类一定要声明为抽象类, 否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

实例

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法, 该方法的的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法, 除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法, 那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾, 例如:public abstract sample();

实例

public abstract class SuperClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}

class SubClass extends SuperClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}

synchronized

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

public synchronized void showDetails(){
.......
}

transient

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时, java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中, 用来预处理类和变量的数据类型。

public transient int limit = 55;   // 不会持久化
public int b; // 持久化

volatile

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时, 都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且, 当成员变量发生变化时, 会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻, 两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // 第一行
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下, 在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程), 在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用, 那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active, 所以该循环会停止。